دسته ها
اطلاعات
در سومین سالگرد تاسیس تارنمای بازی ساز ضرورت ساماندهی بازی سازان مستقل بیش از پیش احساس می شود
نویسنده محمد غضنفری در دسته : اندیشه های من در تاریخ : مهر ۰۷م, ۱۳۹۰
این روزها بیشتر از قبل فعال شدم. فکر می کنم ما هم می توانیم حرکتی بزرگ را بدور از حاشیه آغاز کنیم. حرکتی که تاکنون به این وسعت انجام نشده است. اگر چه انشالله با انتشار چندین مجموعه آموزشی دیگر پیرامون چند موتور در آینده و در دانشگاه بازی ساز جریان کاری تارنمای بازی ساز از فاز آموزشی خارج و وارد فاز حمایتی و اجرایی خواهد شد امّا نتایج برآورد ها و صحبت ها همگی نشان از یک حرکت منسجم و مستمر برای انجام کاری بزرگ را نشان می دهد. بازخوردها و گزارشاتی که به من داده شده نشان از استقبال بسیار زیاد دانشجویان و علاقه مندان اکثر شهرهای ایران برای یادگیری را نشان می دهد. من فکر می کنم ما بازی سازان مستقل باید خودمان را به همه نشان بدهیم. یک بازی مستقل کوچک ایرانی هر چقدر هم که کوچک باشد ارزشش از صدها بازی تجاری شکست خورده بیشتر است. امروز تارنماها و وبلاگهای زیادی با الگوگیری از بازی ساز فعالیت های خود را آغاز کردند که بسیار باعث خوشحالی من است. هنوز ۷/۷/۸۷ را به یاد دارم. روزی که اکثر تارنماها و وبلاگ هایی که در این ضمینه بودند یا تعطیل شده بودند و یا آنقدر شرایط نا امید کننده ای بواسطه عملکرد اشتباه عده ای افراد مغرور را داشتند که حتا روزی چند پست متفرقه هم در تالارهای گفتگو این تارنماها ارسال نمی شد در چنین روزهایی روزی و در صفحه ای ساده در تارنمای بازی ساز که نه مثل الان که بیش از هزاران صفحه مطلب بلکه تنها در یک صفحه فریاد زدم: بله، ما می توانیم ، ما می توانیم هر بازی را که فکرش را بکنیم بسازیم. و همان جرقه باعث ایجاد موجی شد که امروز و به خصوص در فضای مجازی پیرامون ساخت بازی روی داده است.
این روزها یک شرکت نیمه دولتی در تکاپوی بدست گرفتن تمام صنعت بازی ایران است تا بتواند این صنعت را مطابق میل اشخاصی پیش ببرد. شرکتی که خود مجوز بازی صادر می کند خود بازی را مطابق میل خود و با دستور به سازندگان تولید می کند و خود هم بازی را با دلالی و مزایده به فروش می رساند و این وسط بازی سازانی که زحمت اصلی کار را کشیدند نقش یک کارگر مزد بگیر و فرمانبر را پیدا می کنند. اگر چه نمی توان انکار کرد که متاسفانه امروز جز این شرکت نیمه دولتی کمتر شرکتی برای سرمایه گذاری وارد صنعت بازی می شود و با تمام این تفاسیر بودنش بهتر از نبودنش است ولی خطر جدی که صنعت بازی ایران را برای پیشرفت تهدید می کند تنبل شدن و وابستگی بیش از حد بازی سازان به کمک این شرکت است به صورتی که اگر دقایقی کمکها قطع شود کل پروژه تعطیل می شود هرچند دور از انصاف است که به نبود ناشر خوب، وجود بازی های قدرتمند خارجی با قیمتی ارزان و بالا بودن هزینه های تولید یک بازی تجاری که از جمله عمده ترین مشکلات امروزه شرکت های ساخت بازی است اشاره ای نکنیم ، متاسفانه از طرف دیگر جبهه استکبار و صهیونیزم جهانی با سو استفاده از دانش ساخت بازی مشغول وارد کردن سیاسی ترین و خطرناک ترین بازی ها بر علیه اسلام و ایران است. اگر تا دیروز به شکل غیر مستقیم به کشور ما حمله می شد یا آن را با کمک نماد های تصویری مظهر شرارت نشان می دادند امروز مستقیماً با ما در فضای مجازی بازی های رایانه ای وارد جنگ شده اند و فکر می کنم وقت آن رسیده که ما هم با کمک این دانش پاسخی در خور توجه به آنها بدهیم.
اما کاری که باید کرد یک نمایش خوب از قدرت بازی سازان در سرتاسر کشور و نمایش قدرت به همه دنیا با یک مدیریت منسجم و هوشمندانه و در قالب مسابقه ای بزرگ است. مسابقه ای ملی که هر کس از سرتاسر نقاط این کشور براحتی بتواند در آن شرکت کند، بتواند با سایر هموطنانش در پیشرفت کارش مشورت و نمونه هایش را نمایش و حتا از رقبایش برای پیشرفت خود کمک بگیرد. این حرکت عظیم مسلماً کار ساده ای نیست و نیاز به مدیریت قوی دارد و جزئیات چگونگی اجرای این کار هم اکنون به شدت توسط تیم بازی ساز در حال بررسی است. در این میان تنها چیزی که از هواداران بازی ساز می خواهم این است که به حرف های کسانی که از روی جهل می زنند توجه ای نکنند بهترین جواب برای این افراد همان سکوت است. بزرگترین خیانت در شرایط امروز این است که به جای ارسال چند مطلب علمی و آموزنده مشتی حرف بی ارزش زده شود و نه تنها کاری برای پیشرفت این دانش در ایران نکنند بلکه با این کار با اعصاب عده ای که آمده اند یاد بگیرند یا یاد بدهند بازی کنند. من دوست ندارم حتا یک نفر هم به شکل موقت اخراج شود. امروز اگر در برخی تارنماها یک تو به مدیر آن تارنما بگویی به سرعت نور دسترسی تو را قطع می کنند اما من به تیم بازی ساز اجازه ندادم حتا کاربرانی که توهین آمیز ترین حرفها را به من نسبت دادند را اخراج کنند چون می دانم این حرفها از روی جهل و ندانستن است.
دوستان عزیزم توجه کنید که در این میان هر کس که به ما کمک کند از ما حمایت کند و ما را همراهی کند در حقیقت به خودش کمک کرده که این صنعت پیشرفت کند. مسابقات بازینامه نویسی که امروز برخی شرکت ها برگزار می کنند همان مسابقات داستان نویسی است که نامش را به بازینامه تغییر داده اند و من اطمینان دارم خیلی از کسانی که در این مسابقات شرکت می کنند حتا از اصول کلی طراحی بازی اطلاعات چندانی ندارند اما مسابقه ای که تارنمای بازی ساز اجرا خواهد کرد به نوعی طراحی شده است که افراد حتا اگر اطلاعات زیادی از کار ندارند با دیدن پیشرفت رقبا و حتا کمک گرفتن بتوانند باعث پیشرفت خودشان هم بشوند و به نوعی در مسابقه ای علمی عملی آموزشی وارد شده اند و مهمترین نکته این مسابقه این است که هیچ کس دست خالی از این مسابقه بیرون نخواهد آمد حتا اگر بازی سازی را به تازگی و با کمک آموزش های دانشگاه بازی ساز آغاز کرده باشد و مهمترین چیزی که بدست خواهند آورد یک تجربه مثبت و سابقه ای خوب از خودشان می باشد. البته یکی از علت های حضور افتخاری من در این مسابقه بزرگ همین علت است که بتوانم در کنار استفاده از راهنمایی های خوب شما در بازی ام تا آنجا که می توانم با دادن پیشنهاد و انتقاد به شما کمک کنم و روحیه بدهم. بزودی همه با هم و دست به دست هم واقعه ای بزرگ را رقم خواهیم زد و این شعار نیست بلکه استعدادهای نابی که من می بینم این وعده را می دهد.
هدف من همین هست و به هدفمون ایمان دارم
دیدگاه توسط سید سعید — مهر ۹, ۱۳۹۰در ۳:۴۰ ق.ظ
سلام
ببخشید اگه می شه چند تا از بازی های ساخته شده توسط خودتون تو سایت قرار دهید.
با تشکر از زحمات شما
دیدگاه توسط مسعود — مهر ۱۰, ۱۳۹۰در ۱۱:۳۴ ق.ظ